本站不接受娛樂城的任何形式贊助、分潤或廣告。 我們的收入與你是否下注、是否輸錢完全無關。
查看完整金流揭露 →
機率所
ODDSLAB
資料更新中
演算法公開

機台大廳

全部觀測中的機台 ・ 滾輪會轉 ・ 灰色的是我們拒絕評分的

只看有結論的 →
台顯示中 觀測 轉動中 0 等待取樣…
不予評分 樣本不足,不顯示任何數字 樣本充足但與全體無異 最常見的結果 觸發較全體頻繁 觸發較全體稀疏 偵測到設定變更 綠點=有人在玩 滾輪轉動=這一刻正在轉 熄燈=空台 閃金=剛觸發免遊

每一格右下角的「賽 ___」是我們復現的競品爆分潛力值。 它的公式由對方公開:低 RTP + 高未開次數 = 蓄能潛力高 → 加分,輸出 0–1000。 我們把它算出來放在自己的結論旁邊,是為了讓你直接看到兩者的差距—— 常常出現「極高潛力 890 分」與「樣本不足,不予評分」在同一格

那個分數有 45% 的權重來自「未開次數」,而未開次數對下一局帶有零資訊。 權重是我們推估的,公式是復現的, 方法與原始碼公開

一整面灰色就是這個產品要說的話。 我們拒絕替 的機台評分,因為它們的樣本撐不起任何結論。

這面牆在顯示什麼

每一格是一台機台。格子上的每個元素都對應一個明確的量,沒有任何一項是裝飾:

  • 外框顏色=統計結論。灰色是不予評分, 其餘顏色分別代表「樣本充足但與全體無異」「觸發較頻繁」「觸發較稀疏」「偵測到設定變更」。
  • 中間的數字=平均幾轉觸發一次免遊。 樣本不足的格子這裡不顯示數字,只顯示「不予評分」—— 我們不會為了讓版面好看而補一個沒有根據的值。
  • 滾輪=這一刻有沒有在轉。熄燈代表空台。
  • 右下角的「賽 ___」=我們復現的競品爆分潛力值, 放在這裡是為了對照,不是為了給你參考。

點任何一格會開啟詳情面板,左右並排顯示「競品分數」與「我們的結論」。 最常見的畫面是左邊給出高分、右邊寫著樣本不足—— 那個落差就是這一整頁想說的話。

目前顯示的是模擬資料

頁面上方的徽章已經標示過,這裡再說一次:包括滾輪的轉動與免遊觸發在內, 目前所有數字都是模擬的,我們還沒有生產環境的即時機台觀測。 真的東西是版面、篩選、區間估計,以及競品公式的復現邏輯—— 這些都是實際出貨的程式碼,可以被檢查。 假的是餵進去的資料。這兩者我們會一直分開講。

模擬本身也不是隨手亂給:每一格的觸發機率取自該格自己的觀測頻率, 所以整面牆的「大多數不予評分」不是刻意排版出來的效果, 而是把樣本門檻套用在一個規模合理的機台母體上,自然會得到的結果。

為什麼一整面都是灰的

免遊觸發大約幾百轉才發生一次。要把「這台平均幾轉一次」估到能和全體平均分開, 需要的觸發次數是數十次起跳,換算成轉數就是上萬轉。 而在任何一個真實大廳裡,大多數機台在任何一天都跑不到那個量

所以灰色不是故障,也不是資料還沒載入。灰色是誠實的預設值: 在樣本說話之前,我們什麼都不說。 選台站面對同一批機台會給出滿版的分數與排名, 差別不在資料,在於願不願意承認資料不夠。

怎麼正確使用這一頁

  • 不要拿它選台。它沒有這個功能,也不該有。 「觸發較頻繁」不等於期望值較高——觸發頻率高的機台,單次派彩可能更低。
  • 不要看「目前未開幾轉」。那個數字對下一局帶有零資訊, 我們只用它來復現競品公式。把它當訊號就是賭徒謬誤。
  • 可以拿它當對照工具。當你在別的網站看到某台被標成「極高潛力」, 回來看看同樣的樣本量在這裡會得到什麼結論。
  • 記得期望值。灰的、綠的、紅的,長期期望值都是負的。 這一頁能區分的只是「差異存不存在」,不是「哪台會賺」。

接下來

  • 爆分潛力值拆解——那個「賽 ___」分數是怎麼算的,以及它為什麼不成立。
  • 今日結論——把這面牆過濾到只剩下有話可說的機台。
  • 方法論——區間估計與門檻設定的完整說明。
  • 引流站辨識工具——判斷你看到的選台建議是不是收分潤排出來的。