機台觀測數據
示範資料集 ・ 顯示的是我們會怎麼呈現觀測結果,不是我們建議你玩什麼
本頁目前顯示的是示範資料,不是真實觀測。
表格內容由 assets/app.js 內建的示範陣列產生,
下方「今日全站彙總」的每一個數字也是示範值。
我們還沒有任何生產環境的即時機台觀測。
這一頁展示的是資料到齊之後我們會怎麼呈現、以及我們會拒絕呈現什麼;
統計邏輯與版面是真的,數字不是。接上真實端點後會自動改用真實資料,
屆時本徽章會移除。
本表不提供排名,也不提供推薦分數。 我們刻意移除了這兩樣東西——因為在樣本不足的情況下排名,等於用雜訊排序。 你可以自己依樣本數或信賴區間寬度排序,但我們不會替你決定哪一台「值得玩」。
| 機台 | 遊戲 | 觀測 RTP | 信賴區間 | 樣本轉數 | 樣本充足度 | 統計結論 | 設定變更 |
|---|
這個 4.2% 是什麼意思?
在 2,596 台樣本充足的機台裡,只有 109 台的 RTP 在統計上真的偏離全體平均 (已用 Benjamini–Hochberg 校正多重比較)。
換句話說,約 95% 的機台之間,我們找不到可證實的差異。 任何宣稱「每天都能幫你選出最會出分的台」的服務,都必須先解釋這件事。
這些數字實際上會怎麼來
先講清楚現況:上表是示範資料,我們目前沒有接上任何真實機台來源, 也沒有任何平台的後台資料。以下是真實版本的取樣與計算流程。 寫在資料到齊之前,是為了讓你之後可以拿它來檢查我們有沒有做到。
- 取樣——固定間隔讀取公開可見的機台狀態 (累計投注、累計派彩、免遊觸發次數),逐台累加成時間序列。 我們拿到的是累計量的差分,不是每一局的明細。
- 觀測 RTP=期間累計派彩 ÷ 期間累計投注。 這是觀測值,不是業者的設定值。兩者只有在樣本夠大時才會靠近, 而「夠大」在這個問題上是幾十萬轉起跳。
- 區間估計——免遊觸發是伯努利事件,用 Wilson score interval,
實作在
assets/hitrate.js,是全站真正出貨的統計程式。 RTP 的區間需要處理重尾分布,這部分尚未出貨; 上表的 RTP 區間是示範資料自帶的,不是我們算出來的。 - 多重比較校正——數千台同時和全體比較, 不校正的話光靠運氣就會冒出上百台「顯著」。所以要用 Benjamini–Hochberg 控制錯誤發現率,再決定哪些台真的有話可說。
為什麼多數機台看不出差異
單局派彩是重尾分布:絕大多數轉出 0,偶爾一次大額。 這種分布的平均數收斂得極慢——樣本要翻四倍,標準誤才減半。 結果就是一台機器得跑到幾十萬轉,它的 RTP 區間才會窄到能跟全體平均分開。
所以「大多數機台之間沒有可證實的差異」不是我們偷懶,是資料本身的性質。 任何宣稱能每天挑出會出分機台的服務,都得先解釋它是怎麼在同樣的樣本量下, 得到我們得不到的結論。相關的樣本需求對照見 遊戲觸發頻率,完整推導見 方法論。
怎麼正確解讀這張表
- 先看樣本轉數,再看 RTP。順序反過來,就是在讀雜訊。 一台只跑了幾千轉的機器,它的觀測 RTP 是 88% 還是 104%,幾乎只反映運氣。
- 信賴區間越寬,代表我們越不知道。 區間如果橫跨全體平均,正確的讀法是「無法區分」, 不是「差不多」,更不是「略高」。
- 觀測 RTP 偏高不代表下一局比較好。 RNG 每局獨立,過去的觀測值對下一局帶有零資訊。
- 「偵測到設定變更」是關於過去的陳述。 它代表業者在某個時間點調過參數,不代表你能預測接下來會發生什麼。
- 沒有任何一台的長期期望值是正的。 這張表能回答的最好情況,也只是「這台沒有比其他台更差」。